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為什么人居藝術要從門窗說起

2019-06-17

作為一名80后為理想人居生活起居空間討說法的室內設計師,凌晨3點空蕩的辦公室擺滿了不斷修正被拒的設計稿,設計工作毫無思緒。對于現代人崇尚的后現代主義家居配置設計來說是什么更令人會營造出一種向心的滿足感呢?是斑駁的墻壁?是沙發、臺燈、餐桌、衣柜?爺爺的鞋拔?還是門窗呢?就我而言,我認為能創造出幸福感的人居藝術配置就是門窗。童年時期,陪伴成長的簡陋配置中,唯有門窗給了我深刻的影響。



小時候家中的裝潢是十分簡陋的,窄小的水泥洞口里鑲嵌一個木框,在木框的凹槽里塞進一塊薄薄的花紋玻璃。對于一個房間的采光來說,細小的洞口透進來的光亮是很微弱的,令到陪伴成長的房間是有一種小黑屋的壓迫感。薄薄的玻璃片與木質窗框組成的窗件是喪失了基本的隔音功能的,窗外的鄰居交談喧嚷聲聲入耳,無論是做作業還是睡覺都很容易被房間外的吵雜聲打擾到。


80、90年代舊式的選配門裝置肯定有拉閘門,拉閘門是充滿了童年嬉戲的陪伴必備品,然而笨重的拉閘門的防護性能是極差的,而且容易生銹,一旦被雨水打濕會導致導軌生銹、滑輪偏位脫落,需長期涂油漆來防止生銹和加潤滑油減緩導軌老化的速度。


門窗作為家居的防護系統,老舊的門窗配置從工藝到性能都是存在很大的實用性問題的,對于我的童年成長來說是一個極大的遺憾,若門窗能夠按照個人的需求去選配,成為充滿幸福感又能到達人居藝術空間層面的配置,這定是一種置身于居室的尊貴享受。



對于70、80年代的人的童年回憶中,肯定少不了偷偷潛進網吧,玩一款叫《模擬人生》的游戲,筆者對居室門窗的童年遺憾就是在此款游戲的啟發中找到滿足感的。或許由于童年暗黑的房間的影響,我十分注重居室的采光問題,窗扇的擺放位置決定了居室的光源是否充足,而采光充足的話是可以令到居室有一種陽光的味道,從而產生一種對居室的滿足感和生活的幸福感。現實生活中的采光問題如果可以得到完美的解決的話就是一個居室的極大的亮點。


在這款游戲中,每一位玩家都可以按照自己的喜歡去配置家中的所有物件,而這樣的居室設計是有一個設計參數,這個參數會影響游戲中人物的職業選擇和就業可能性的。就像現實中人們對居室的要求高低是反應一個人的生活品味,從居室的設計中也可以看出一個人的對工作上的態度,而為了得到理想的藝術人居環境,人們會不斷投身于工作中提升自我,表達了一種對追求自我的滿足感和向往理想生活的幸福感的強烈渴求。《模擬人生》這款游戲彰顯了玩家對生活的質感品味,啟發了我對生活的積極的態度,對理想居室的完美渴求,促使我立志長大后成為一位設計師。



《模擬人生》這款游戲的設計起源于歐美國家,中國經歷了閉關鎖國、抗日戰爭和二戰得到的和平后才走上發展的道路,而歐美國家的經濟發達水平先于我國,對藝術的探討與建筑的發展是超前于我國的。歐美發達國家盛行的極簡風格居室配置是簡約而又豐滿的。《模擬人生》的興起引領了我對包豪斯后現代主義建筑藝術的濃厚興趣。后現代主義的建筑,既充滿了人文主義關懷,亦有防護的性能。大透光的落地玻璃門外是絕美的景色,在親近大自然的同時,亦受到了堅實的保護,陽光下的居室明亮又簡單雅致。若果室內的配置都是頂級的豪華,偌大的門窗空間卻選配低劣的產品,會令居室空間有一種格格不入的反和諧感。現代人對追求品質藝術生活孜孜不倦,而能夠將門窗藝術做到極致的讓我想起了--軒尼斯門窗,此品牌的產品用質量、性能和設計感來彰顯品牌的魅力,能與多種居室風格完美結合定制出消費者想要的居室空間。



凌晨五點,夜空開始泛起絲絲光亮,路上的行人喧嚷著,街上的汽車也多了起來。我重新修改了2份設計稿,滿意地整理好放到已修改待批核的文件夾里。原來現代主義人居藝術要從門窗說起,一個有藝術感的門窗產品能夠為居室營造出一種幸福感。我拿出了手機掃了下方的二維碼,報名參加軒尼斯杯新銳設計力量邀請賽,追求藝術人居是每一個設計師的使命,也是我的使命。



作為一名80后為理想人居生活起居空間討說法的室內設計師,凌晨3點空蕩的辦公室擺滿了不斷修正被拒的設計稿,設計工作毫無思緒。對于現代人崇尚的后現代主義家居配置設計來說是什么更令人會營造出一種向心的滿足感呢?是斑駁的墻壁?是沙發、臺燈、餐桌、衣柜?爺爺的鞋拔?還是門窗呢?就我而言,我認為能創造出幸福感的人居藝術配置就是門窗。童年時期,陪伴成長的簡陋配置中,唯有門窗給了我深刻的影響。



小時候家中的裝潢是十分簡陋的,窄小的水泥洞口里鑲嵌一個木框,在木框的凹槽里塞進一塊薄薄的花紋玻璃。對于一個房間的采光來說,細小的洞口透進來的光亮是很微弱的,令到陪伴成長的房間是有一種小黑屋的壓迫感。薄薄的玻璃片與木質窗框組成的窗件是喪失了基本的隔音功能的,窗外的鄰居交談喧嚷聲聲入耳,無論是做作業還是睡覺都很容易被房間外的吵雜聲打擾到。


80、90年代舊式的選配門裝置肯定有拉閘門,拉閘門是充滿了童年嬉戲的陪伴必備品,然而笨重的拉閘門的防護性能是極差的,而且容易生銹,一旦被雨水打濕會導致導軌生銹、滑輪偏位脫落,需長期涂油漆來防止生銹和加潤滑油減緩導軌老化的速度。


門窗作為家居的防護系統,老舊的門窗配置從工藝到性能都是存在很大的實用性問題的,對于我的童年成長來說是一個極大的遺憾,若門窗能夠按照個人的需求去選配,成為充滿幸福感又能到達人居藝術空間層面的配置,這定是一種置身于居室的尊貴享受。



對于70、80年代的人的童年回憶中,肯定少不了偷偷潛進網吧,玩一款叫《模擬人生》的游戲,筆者對居室門窗的童年遺憾就是在此款游戲的啟發中找到滿足感的。或許由于童年暗黑的房間的影響,我十分注重居室的采光問題,窗扇的擺放位置決定了居室的光源是否充足,而采光充足的話是可以令到居室有一種陽光的味道,從而產生一種對居室的滿足感和生活的幸福感。現實生活中的采光問題如果可以得到完美的解決的話就是一個居室的極大的亮點。


在這款游戲中,每一位玩家都可以按照自己的喜歡去配置家中的所有物件,而這樣的居室設計是有一個設計參數,這個參數會影響游戲中人物的職業選擇和就業可能性的。就像現實中人們對居室的要求高低是反應一個人的生活品味,從居室的設計中也可以看出一個人的對工作上的態度,而為了得到理想的藝術人居環境,人們會不斷投身于工作中提升自我,表達了一種對追求自我的滿足感和向往理想生活的幸福感的強烈渴求。《模擬人生》這款游戲彰顯了玩家對生活的質感品味,啟發了我對生活的積極的態度,對理想居室的完美渴求,促使我立志長大后成為一位設計師。



《模擬人生》這款游戲的設計起源于歐美國家,中國經歷了閉關鎖國、抗日戰爭和二戰得到的和平后才走上發展的道路,而歐美國家的經濟發達水平先于我國,對藝術的探討與建筑的發展是超前于我國的。歐美發達國家盛行的極簡風格居室配置是簡約而又豐滿的。《模擬人生》的興起引領了我對包豪斯后現代主義建筑藝術的濃厚興趣。后現代主義的建筑,既充滿了人文主義關懷,亦有防護的性能。大透光的落地玻璃門外是絕美的景色,在親近大自然的同時,亦受到了堅實的保護,陽光下的居室明亮又簡單雅致。若果室內的配置都是頂級的豪華,偌大的門窗空間卻選配低劣的產品,會令居室空間有一種格格不入的反和諧感。現代人對追求品質藝術生活孜孜不倦,而能夠將門窗藝術做到極致的讓我想起了--軒尼斯門窗,此品牌的產品用質量、性能和設計感來彰顯品牌的魅力,能與多種居室風格完美結合定制出消費者想要的居室空間。



凌晨五點,夜空開始泛起絲絲光亮,路上的行人喧嚷著,街上的汽車也多了起來。我重新修改了2份設計稿,滿意地整理好放到已修改待批核的文件夾里。原來現代主義人居藝術要從門窗說起,一個有藝術感的門窗產品能夠為居室營造出一種幸福感。我拿出了手機掃了下方的二維碼,報名參加軒尼斯杯新銳設計力量邀請賽,追求藝術人居是每一個設計師的使命,也是我的使命。



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